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Encarcerar

Encarcerar


Alcance: 5 metros
Duração: Variável
Evocação: Variável

Este encanto permite transferir para uma gema previamente preparada a alma de um ser de uma das raças civilizadas.

A alma que será manipulada deve necessariamente estar dentro de um recipiente (corpo ou qualquer objeto que tenha uma alma presa a ele).

Este encanto é divido em duas partes, a preparação a gema e evocação do ritual.

Preparação: O místico deve evocar em forma de ritual o nível de efeito que deseja usar neste encanto a fim de preparar uma gema para receber posteriormente uma alma. O custo desta preparação é de 2 M.O. e a duração do encanto só começa a contar a partir do momento em que a gema contiver uma alma em seu interior. É importante ressaltar que é possível ter várias gemas preparadas ao mesmo tempo, mas cada gema só poderá comportar uma alma.

Evocação: Em posse da gema, durante uma rodada, e a cinco metros do alvo, o místico deve evocar o mesmo nível que usou para prepará-la. Caso o alvo seja bem sucedido em um teste de RM, o encanto sobre a gema colapsa, nada acontece com o alvo e esta precisa ser preparada novamente, contudo, caso o alvo falhe em sua RM, sua alma passa diretamente para dentro da gema e o recipiente anterior fica vazio e caso seja um corpo ficará inanimado. Note que, o corpo não morrerá por não ter uma alma, mas poderá morrer por qualquer outra forma que o mataria anteriormente.

Obs: Este encanto só permite manter três almas presas por vez. - Enquanto a alma permanecer na gema esta não perceberá o tempo passar. - Caso o tempo do efeito acabe a alma voltará imediatamente para o corpo, se o corpo estiver em sob a posse de outra alma, um teste de RM deverá ser rolado para que disputem aquele corpo, sendo a força de ataque (a resistência a magia da alma dona do corpo) e a força de defesa (a resistência a magia da alma possessora), a alma que perder virará uma alma penada. - Se o corpo estiver morto ou não existir mais, a alma virará uma alma penada em busca de vingança, e será imediatamente enviada até o lugar onde seu corpo está ou onde deixou de existir ficando livre pelo mundo.


• Encarcerar 1: O alvo deverá ser no máximo estágio 3. O tempo que a alma ficará encarcerada será de até 1 semana.
• Encarcerar 2: O alvo deverá ser no máximo estágio 5. O tempo que a alma ficará encarcerada será de até 1 Mês.
• Encarcerar 4: O alvo deverá ser no máximo estágio 7. O tempo que a alma ficará encarcerada será de até 3 meses.
• Encarcerar 6: O alvo deverá ser no máximo estágio 9. O tempo que a alma ficará encarcerada será de até 6 meses.
• Encarcerar 8: O alvo deverá ser no máximo estágio 11. O tempo que a alma ficará encarcerada será de até 1 ano e 1 dia.
• Encarcerar 10: O alvo deverá ser no máximo estágio 13. O tempo que a alma ficará encarcerada será até ser removida do recipiente.

Listas de magias que fazem refrência

2.3.2 Magias sombrias Aaroim

Verbetes que fazem referência

LISTA DE MAGIAS
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